Permintaan adalah cara untuk bersenang-senang dengan rakan atau keluarga anda. Populariti mereka meningkat setiap bulan, dan sekarang setiap orang kedua mengetahui hiburan seperti itu. Artikel ini membentangkan pencarian Voronezh terbaik tahun 2024, menceritakan tentang jenis dan faedahnya.
Kandungan
Pencarian adalah permainan masa nyata dengan tujuan tertentu. Para peserta, bersatu dalam satu pasukan, masuk ke satu atau beberapa bilik permainan, dihiasi mengikut senario. Ini boleh menjadi bunker yang ditinggalkan, kampung magis Hogsmeade, penjara, atau sarang pembunuh. Plot ini mempunyai reka bentuk, hiasan, muzik dan persediaan yang sesuai. Bilik rombongan menggembirakan pemain, membuat mereka percaya apa yang berlaku. Untuk menyelesaikan permainan sebelum waktunya habis (biasanya 1 jam), pasukan melakukan tugas-tugas tertentu: menyelesaikan teka-teki, mencari petunjuk, memecahkan peti besi, dll.
Terdapat 5 jenis pencarian.
Terdapat banyak sebab untuk mengunjungi pencarian. Sebagai contoh:
Permintaan terutamanya hiburan yang dapat menjadikan hari itu mengagumkan. Tetapi ini bukan kelebihan utama mereka.Contohnya, dengan melancarkan sepasukan kanak-kanak (atau orang dewasa) ke dalam bilik, anda dapat melihat peranan yang telah mereka laksanakan secara visual. Satu pemain adalah pemimpin yang jelas, mengambil alih masalah organisasi, sementara yang lain menyelesaikan masalah matematik dan mengatasi tekanan dengan sempurna.
Setelah menganalisis tingkah laku peserta, mudah untuk mengenal pasti kekuatan mereka dan menerapkannya dalam kehidupan. Dengan bantuan pencarian, orang dewasa dapat melatih kualiti yang penting untuk bekerja: tahan terhadap tekanan, perhatian, keyakinan, tekad, dan lain-lain. Selain itu, bermain saat-saat sukar menghilangkan blok psikologi dan kekejangan.
Lucu, menakutkan, dinamik, interaktif, tenang - anda boleh mencarinya untuk setiap selera. Bagaimana memilih pencarian dan tidak keliru dengan temanya? Baca di bawah pilihan bilik melarikan diri yang paling menarik di Voronezh 2024.
Perjalanan masa adalah mimpi dan kenyataan pada masa yang sama. Sekarang ini bukan fiksyen, atau kisah dongeng, atau filem hebat. Tidak semua orang boleh pergi ke masa lalu atau masa depan, tetapi pahlawan pencarian dapat melakukannya. Mereka naik ke mesin masa, menghargai harapan paling liar dan menjangkakan perjalanan yang luar biasa. Tetapi ada yang tidak kena. Mesin masa salah, dan pemain berakhir di bilik yang tidak diketahui, di mana sesuatu yang tidak dijangka berlaku. Bagaimana memahami apa yang berlaku dan tidak terjebak dalam gelung masa - ini terpulang kepada pahlawan untuk menentukannya.
Pasukan diberi masa satu jam untuk menyelesaikan permainan. Bilangan pemain tidak boleh melebihi 6 orang, umur peserta tidak boleh kurang dari 16 tahun. Pencarian tidak termasuk dalam kategori menakutkan: pemain mempunyai rasa nostalgia berkat persediaan yang dipilih dengan baik. Teka-teki kesukaran sederhana.
Harga purata: 2200 rubel.
Sepasukan penyiasat dihantar ke klinik psikiatri lama di pinggir bandar untuk mula mencari penjenayah yang melarikan diri dari sana. Terdapat kisah-kisah luar biasa dan menyeramkan mengenai klinik, yang bersempadan dengan fiksyen. Setelah masuk, penyiasat menyedari bahawa mereka terperangkap. Hospital tidak melepaskan "tetamunya" begitu sahaja. Penduduknya, tidak ramah kepada pemain, menyambut mereka dengan gembira dan dengan senyuman pemangsa. Terdapat peluang untuk tinggal di sini selama-lamanya dan bergabung dengan mangsa rumah sakit jiwa.
Suasana menakutkan di hospital, iringan muzik, melolong - semua ini membuat persembahannya menakutkan. Masalah kerumitan rata-rata sukar diselesaikan, kerana intensiti emosi tidak membenarkan rasional mengambil alih. Terdapat dua versi permainan yang berbeza tahap ketakutannya. Salah satunya direka untuk remaja dari 14 tahun, dan yang lain - untuk dewasa dari 18 tahun. Pasukan dari 2 hingga 12 orang mengambil bahagian.
Harga purata: 4500 rubel.
Voldemort mula memburu Muggle dan pengkhianat darah untuk memusnahkan keturunan ini atau menjadikan hamba-hamba sihir keturunan. Sekumpulan ahli sihir muda jatuh di bawah penglihatannya. Satu-satunya peluang untuk keselamatan adalah mendapatkan tongkat sihir di kedai Ollivander. Kedai hanya akan dibuka dalam satu jam. Pada masa itu, Pemakan Kematian utama akan mencapai tujuannya.
Masa permainan adalah 1 jam, tugasnya tidak sukar, plotnya tidak mengerikan. Kanak-kanak dari 6 tahun boleh mengambil bahagian dengan ibu bapa mereka, dari 10 - secara bebas. Pencarian ini dirancang untuk pasukan yang terdiri dari 2 hingga 8 orang.
Harga purata: 2600 rubel.
Orang mati yang hidup berkeliaran di jalanan mencari daging segar. Virus Grimes menyebar dengan cepat dan tidak ada yang dapat menghentikannya. Kini keselamatan hidup seseorang berada di tangan setiap individu. Beberapa penduduk bandar yang hidup melarikan diri dari zombie dan bersembunyi di sebuah bilik kecil. Tempat perlindungan akan menahan orang mati untuk sementara waktu ... Keselamatan ada di belakang pintu lain. Kita perlu mencari jalan keluar.
Pencarian mempunyai tahap kesukaran rata-rata, tidak menakutkan, had waktunya adalah 90 minit. 2-5 pemain mengambil bahagian. Sesuai untuk pelajar sekolah dari 10 tahun.
Harga purata: 2200 rubel.
Rumah yang dimasuki pemain sama sekali tidak comel! Rahsia mistik yang tersembunyi di dalamnya perlahan-lahan menyeret "tetamu" ke dalam perangkap dan menakutkan. Keluar dari rumah ini sangat sukar, terutamanya jika tekanan mengatasi kemampuan untuk memusingkan badan.
Pencarian ini dicirikan oleh peningkatan kesukaran tugas. Pasukan dari 2 hingga 6 orang boleh mengambil bahagian. Sesuai untuk pelajar sekolah dari 12 tahun dengan iringan. Dari 14 tahun - tidak ditemani.
Harga purata: 2300 rubel.
Sekali di sebuah ruangan di mana kegelapan yang lengkap memerintah, mustahil untuk tidak kehilangan ketenangan fikiran. Ia melumpuhkan, membelenggu pemikiran, membawa fantasi ke dalam hutan di mana mana mistik menjadi kenyataan. Apa yang menanti pemain di ruangan gelap - tidak ada yang tahu. Hanya satu perkara yang diketahui: ada jalan keluar! Kita harus mengatasi ketakutan dan mencari keselamatan. Tetap dalam kegelapan selama-lamanya adalah prospek yang buruk. Dalam prosesnya, pasukan akan mempunyai teka-teki dan teka-teki.
Penganjur morpheus menyatakan bahawa lebih selesa untuk menyelesaikan pencarian dengan empat orang, walaupun bilik ini juga boleh memuatkan 5 orang. Menjadi dalam kegelapan sepenuhnya untuk waktu yang lama adalah menakutkan. Teka-teki untuk pencarian sedang dalam kesukaran. Sesuai untuk pencari keseronokan. Tersedia untuk pemain berusia lebih dari 16 tahun.
Harga purata: 2000 rubel.
Dada harta karun ... Bagaimana caranya? Sudah tentu anda memerlukan peta. Berbekalkan petunjuk, para pemain berangkat untuk mencarinya. Hutan yang lebat dan mengerikan menghentikan mereka yang keinginannya terlalu kecil. Ini adalah pengembaraan yang luar biasa dan peluang untuk mencuba peranan sebagai lanun.
Tugas-tugas dalam pencarian rata-rata kesulitan, sama sekali tidak menakutkan untuk melaluinya, tetapi dapat menyebabkan kegembiraan. Ia boleh dikunjungi oleh kanak-kanak dari 12 tahun (dari 10 tahun - dengan orang yang menemani).
Harga purata: 2500 rubel.
Kesibukan sebelum perkahwinan selalu memberi masalah kepada mereka yang terlibat dalam organisasi. Tetapi ia tidak dapat dibandingkan dengan kisah yang akan menimpa peserta dalam pencarian. Seorang pengantin yang cantik, menantikan kehidupan keluarga yang bahagia, tiba-tiba hilang. Rakan pengantin lelaki berkumpul untuk mencari. Tidak lama kemudian mereka mendapat tahu bahawa gadis itu pergi ke psikik dan tidak kembali. Setelah mengetahui kawasan dan alamat sebenar peramal, rakan-rakan pergi ke sarangnya. Bagaimanapun, soal siasat gagal. Mimpi ngeri yang menanti mereka di bilik itu membuatkan mereka tidak bersuara. Panik, ngeri, penolakan dari apa yang berlaku ... Nampaknya ini adalah rumah bagi maniak bersiri.
Plotnya cukup sengit, pemandangannya menakutkan, tetapi secara umum pencarian mempunyai status "sedikit menakutkan". Pasukan yang terdiri daripada 2-5 orang boleh mengambil bahagian. Teka-teki sederhana, tersedia untuk remaja dari 14 tahun.
Harga purata: 3200 rubel.
Pencarian berdasarkan permainan yang popular, di mana para peserta akan diuji ketahanan, keberanian dan kesungguhan. Ini adalah pengembaraan sebenar dengan tugas dan teka-teki yang luar biasa. Pada akhirnya, anda perlu mengambil kunci perbendaharaan dan mendapatkan emas.
Umur yang dibenarkan adalah 7-12 tahun dan 13+. Sesuai untuk syarikat besar.
Harga purata: 10,000 rubel. (bergantung kepada jumlah peserta).
Pemain bangun di tempat yang pelik. Apa yang berlaku, mengapa mereka tertidur dan bagaimana mereka sampai di sini tidak jelas. Hanya bunyi gemerisik yang berdekatan. Badut maniak ini menyediakan alat untuk penyiksaan dan pembunuhan.Dia boleh muncul pada bila-bila masa dan melakukan sesuatu yang tidak dijangka.
Orang dewasa yang tegas dari 16 tahun mengambil bahagian, kerana persembahannya mempunyai status "menakutkan".
Harga purata: 3000 rubel.
Tidak ada kriteria pemilihan khusus, sama seperti tidak ada orang yang serupa. Pilih jenis pencarian, kesukaran dan tahap ketakutannya. Periksa sama ada ia sesuai dengan harganya, jika usia peserta memenuhi syarat yang dinyatakan, baca ulasannya. Kadang kala jumlah pemain dapat dinaikkan dengan bayaran tambahan. Berapa banyak penyertaan satu orang lagi, anda dapat mengetahui dengan menghubungi syarikat yang menyediakan perkhidmatan tersebut. Dan tentu saja plotnya menarik. Jangan ragu untuk mencari pengalaman baru!