For de fleste ser virtual reality fremdeles ut som noe fantastisk, men for noen er det ikke vanskelig å stupe inn i den virtuelle verdenen, og dette blir lettere av den raske utviklingen av VR-teknologier.
I dag blir populære modeller av VR-briller som hjelper med å erobre cyberspace mer og mer interessante. Topp produsenter viser fremskritt innen virtual reality. Men få ville våge å utfordre ledelsen til HTC VR-briller. Nye produkter fra dette selskapet tiltrekker seg mye oppmerksomhet. Derfor vil vi i denne artikkelen analysere årsakene til populariteten til disse modellene ved hjelp av eksemplet med HTC Vive Focus - 3D-briller med egen skjerm, selv om du selvfølgelig fullt ut kan oppleve hvordan dette fungerer bare ved å bruke hjelm og stupe inn i en magisk virtuell verden.
Innhold
Først og fremst, før du kjøper briller, ville det være bra å forstå hva virtual reality er, fordi mange budsjettalternativer ikke er i stand til å fordype deg helt i en annen verden, men bare skape en imitasjon.
Den virtuelle virkeligheten tillater, skjønt for en stund, å løsrive seg helt fra det eksisterende livet og stupe inn i spillområdet. Og for disse formålene må virtuelle briller være utstyrt med visse egenskaper.
For at menneskelig kikkert kan se en helt annen virkelighet foran deg i et VR-hodesett, trenger du to linser, for hvert øye. I mange virtuelle briller ligger disse linsene veldig nær øynene, blokkerer hele synsfeltet og øker synsvinkelen. Derfor vil det være bra å være oppmerksom på FOV-parameteren som er angitt i hjelmens VR-egenskaper, som indikerer synsvinkelen når du kjøper.
Samtidig må det tas hensyn til et viktigere trekk ved det menneskelige øyet - dette er formen på øynene, funksjonene i strukturen og avstanden mellom elevene. For å oppnå maksimal kontrast og klarhet i bildet, er det nødvendig å justere interpupillær og brennvidde til en viss grad, som på en hvilken som helst optisk enhet, og VR-hjelmen er til en viss grad. Modeller av virtuelle enheter bare med slik justering er inkludert i rangeringene av høykvalitets og praktiske enheter.
Den neste tingen du bør vurdere når du kjøper, er tilstedeværelsen av bevegelsessensorer som overvåker hodets sving. For at bildet ikke skal være statisk og endres med hodets sving, slik at du kan inspisere et 360-graders virtuelt rom rundt deg, trenger du et gyroskop, akselerometer og andre bevegelsessensorer.
Dårlig synkronisering av bilder med hodebevegelse kan forårsake reisesyke, i likhet med reisesyke. Sensorer gir bedre bevegelsesdeteksjon.
Bildet nær øynene og forstørres av linsene, må selvfølgelig vises på en god kvalitetsvisning, ellers vil bildet bestå av individuelle piksler. Minimum skjermoppløsning bør være 1920 * 1080 piksler, og dette er ikke det beste alternativet. En virtuell virkelighetseffekt av høy kvalitet virker neppe, individuelle piksler vil være tydelig synlige.
Alle inntaksenheter kan grovt sett deles inn i fire kategorier, som har forskjellige egenskaper og varierer betydelig i pris.
Rimelige VR-hjelmer er papp, plast eller metallprodukter med to linser og et hull for en smarttelefon. Du bør ikke forvente fullstendig nedsenking i virtuell virkelighet fra slike enheter, men de er ganske egnet for enkle spill og visning av 360-graders video. I tillegg er de ofte sammenleggbare, kompakte og lette å flytte.
Prisen på disse enhetene er billig, men med hjelmens kvalitet og pålitelighet vil gjennomsnittsprisen også øke.
Den neste kategorien skiller seg fra den forrige i nærvær av ekstra sensorer, fokusjustering, mer komplekse tekniske parametere, og noen ganger tilstedeværelsen av sin egen skjerm, på grunn av hvilke hodet som dreies i rommet, blir mer nøyaktig sporet, og følgelig blir videoen jevnere, og virtual reality er mer overbevisende. Slike enheter er naturlig nok dyrere.
Premium-enheter har sofistikert design, eget høykvalitetsskjermbilde, lydsystem og alle slags sporingssensorer, og de kobler ikke lenger til mobile enheter, men til en datamaskin eller spillkonsoll. De skiller seg ut for sin utmerkede grafikkvalitet, surroundlyd og tydelige sporing av spilleren i verdensrommet. Alt dette gjør det mulig å fordype seg mer i virtuell virkelighet, og bare tilstedeværelsen av ledninger hindrer deg i å gjøre dette så effektivt som mulig.
Men den fjerde kategorien, som dukket opp på markedet relativt nylig, har alle de nevnte fordelene, men skiller seg bare i full autonomi fra alle enheter. Denne kategorien inkluderer virtual reality-briller HTC Vive Focus.
Den forrige modellen HTC Vive overrasket alle med funksjonaliteten, men den hadde en stor ulempe som forårsaket ubehag og hindrer bevegelse - tilstedeværelsen av ledninger, så en av hovedforskjellene i den nye HTC Vive Focus-modellen var fullstendig autonomi uten ekstra tilkobling til en datamaskin eller dockingstasjon.
Parametere | Spesifikasjoner |
---|---|
Egen skjerm | Oppløsning 2880 × 1600 |
Visningsvinkel 110 ° | |
Frekvens 75 Hz | |
Interpupillær avstandsjustering | |
Kontakter | micro SD |
Hodetelefonkontakt: 3.5 | |
USB type-c | |
Hukommelse | Drift 2 GB |
Innebygd minne 16 GB | |
MicroSD, microSDHC, microSDXC minnekort opptil 32 GB | |
prosessor | Qualcomm Snapdragon 835 |
Trådløs teknologi | WiFi, Bluetooth |
Sensorer | tilnærminger |
I tillegg | innebygd mikrofon, frontkameraer |
Modellen presenteres i tre farger: blå, lyseblå og hvit.
Enheten er plassert slik at den har 6 frihetsgrader og ikke begrenser bevegelse i noen retning.
Hjelmen leveres med en kontroller, ladekabler og dokumentasjon.
Hjelmen er lett å ta på og justeres raskt til ønsket størrelse ved hjelp av en borrelåsstropp og en ekstra hengslet holder som også justerer ønsket størrelse på hodebåndet og fordeler vekten av enheten jevnt på hodet. Denne hjuljusteringen ble tidligere introdusert av Sony for PlayStation.
De innebygde høyttalerne produserer god lyd rettet mot ørene, isolert fra støy utenfor. Bassen mangler litt, men generelt høres det enda bedre ut enn Oculus Go.
Det er en volumkontroll på venstre side av enheten, og på toppen kan du justere linsene individuelt for øynene for maksimal kontrast.
Innebygde frontkameraer sporer bevegelse i rommet.
For lagring av data, videoer eller applikasjoner har enheten et micro SD-spor. Laderen er koblet til via en USB type-c-kontakt, den er også egnet for tilkobling av datamaskin eller telefon. Tilstedeværelsen av en 3,5 mm mini-jack gjør det mulig å koble til hodetelefoner i tillegg.
Hjelmen sitter godt på hodet, uten å forårsake frykt for å falle av med plutselige bevegelser.
Generelt er enheten litt tøff, men den er ganske ergonomisk og med praktisk montering og størrelsesjustering.
For en komplett VR-opplevelse har ikke brillene ledninger eller eksterne sensorer. I stedet er to frontkameraer integrert i enheten, som styrer retningen i rommet. Slike kameraer gir store muligheter for både å løse forretningsproblemer og spille spill.
Orientering i rommet på et veldig høyt nivå. Ubegrenset fordypning i verden av virtuelt rom med kontinuerlig bevegelsessporing, enten det er utendørs eller innendørs. For å sentrere på nytt, fjern hjelmen og vent noen sekunder.
Dessverre spores ikke den medfølgende kontrolleren i rommet og har bare 3 frihetsgrader. Det er ikke alltid praktisk å spille spill med ham, men i VR-briller kan du unngå hindringer og unnvike fiendens skudd.
Når du bruker kameraet i mixed reality og viser rom i den virkelige verden, må det aktiveres i SteamVR-appen.
De innebygde native amoled-skjermene, som nevnt ovenfor, har muligheten til å justere interpupillær og brennvidde.
Oppløsningen på hver skjerm er 1440 * 1600 piksler, den totale 3K-oppløsningen er 2880 * 1600. Betraktningsvinkelen er den samme som for Vive Pro 110 °, men forbedret bildefrekvens fra 90 Hz til 75 Hz.
Når du starter en 360-graders video, må du først laste den inn i enhetens internminne. den starter ikke fra nettleseren, i motsetning til for eksempel Oculus Go, som har dette alternativet.
Det er en ganske enkel meny inne i hjelmen. For små innstillinger tilbys en vakker brukermeny, men for mer detaljerte innstillinger er det et standardgrensesnitt på russisk for en Android-smarttelefon.
De virtuelle brillene er bygget med en høyytelses mobilprosessor Qualcomm Snapdragon 835. Dette brikkesettet er utstyrt med åtte 64-biters Kryo 280-kjerner og støtter LPDD4 RAM, som regnes som en av de raskeste.
Adreno 540 grafikkbrikken kan produsere HD-video med 60 bilder per sekund.
Og selvfølgelig støtter prosessoren VR med 3D-lyd.
Da hun opprettet denne modellen, fokuserte HTC ikke lenger på VR-spillere hjemme, men inkluderte bedriftskunder i målgruppen. Hvorfor enheten ble utstyrt med flere profesjonelle funksjoner:
Men valg av spill er fremdeles begrenset til en applikasjon fra Viveport-biblioteket, som har omtrent 100 spillforslag, de fleste på kinesisk. Det er også mulig å bruke en av applikasjonene og biblioteket med tilgjengelige videoer på We Are Video.
Virtual reality får stadig flere fans, men for ikke å ødelegge inntrykkene fra den nye verden, må du seriøst nærme spørsmålet: hvilket selskap er bedre å kjøpe enheten og med hvilke egenskaper, selv om det avhenger av hvor mye VR-briller vil koste. Men på Internett kan du fremdeles se etter hvor det er mer lønnsomt å kjøpe premium virtual reality-hjelmer.