Sapphire Technology er populær blant mange PC-brukere og montører, ettersom en viktig trend i arbeidet er design og produksjon av grafikkort, både profesjonelle og grafiske. Likevel produserer Sapphire også hovedkort, fans og nettops.
Det vil ikke være overflødig å understreke at merkevaren har samarbeidet med AMD Corporation med suksess i mer enn 10 år og støttet sine populære produktmodeller i forskjellige utviklingsstadier. Dessuten er Sapphire en salgspartner for kontor- og skjermkort for spill fra det nevnte selskapet.
I 2013 kunngjorde AMD Corporation Sapphire-merket som sin unike internasjonale formidlingspartner for moderne AMD FirePro-grafikkort, men i tillegg til denne linjen har selskapet mange andre like populære modeller som vurderes i vurderingen av de beste Safir-grafikkortene.
Innhold
Når du kjøper et grafikkort til en datamaskin, tas tre egenskaper i betraktning:
Alle de nyeste enhetene er utstyrt med GDDR5-tilkoblingstypen - den kraftigste og kvikkeste. Å kjøpe en annen type, selv til den mest budsjettmessige prisen, er ulogisk, siden den samme GDDR3 har flere ganger mindre strøm med de samme parameterne.
Kapasiteten for de fleste av de nye spillene bør være minst 4 GB, og for at spillprogrammene skal fungere med maksimale parametere og en reserve i et par år fremover, anbefales det å kjøpe en 6 eller 8 GB-modell. Frekvens for en ikke veldig avansert bruker er viktig når man velger mellom enheter med lignende andre parametere.
Et annet viktig kriterium er hvor mye enheten koster. De fleste brukere forventer ikke å kjøpe et skjermkort for mer enn 10-13 tusen rubler. Spillfans må velge løsninger for 13.000-33.000 rubler. De dyreste videobrikka kan bare gis av eiere av dyre personlige datamaskiner med lignende kraft.
Andre egenskaper som bør tas nøye med når du kjøper en enhet er:
For å forstå hvordan du velger en grafikkbrikke til bestemte formål, må du vite hvilke typer modeller som nå finnes på det russiske og globale markedet.
Denne TOPPEN, dannet på grunnlag av en sammenligning av teknologiske egenskaper, tar ikke bare hensyn til produktene fra den nye generasjonen, men også alle modeller som på en eller annen måte skiller seg fra andre - når det gjelder kostnader, kraft eller samsvar med slike verdier.
Gode og billige skjermkort priset fra 3500 til 8500 tusen rubler konkurrerer for tiden ganske seriøst med nye produkter basert på nye generasjons sjetonger og APUer med integrerte grafikkjerner. Kraften til sistnevnte har økt betydelig, og nå gjør den integrerte grafikken i mange tilfeller det mulig å glede seg over 3D-spill med glede, noe som fører til dannelsen av høyytelses diskrete enheter i denne priskategorien.
Det vil ikke være overflødig å si at billige skjermkort vil være en god løsning for montering av budsjettdatamaskiner. I tillegg er slike modeller et akseptabelt alternativ for forskjellige online spill som er upretensiøse for kraftig grafikk (for eksempel WoT, WoW, EVE og Lineage). For å gi brukerne beskjed om hvilken modell som er bedre å kjøpe i dette segmentet fra Sapphire, skal tre av nesten to dusin adaptere skille seg ut:
Spesifikasjoner
Parameter | Verdi |
---|---|
Chip | Kapp Verde, klokket på 1,1 GHz |
Antall strømprosessorer | 640 |
Standardstøtte | Microsoft OpenGL - 4.3, DirectX - 11.2 |
RAM | 1 GB, type - GDDR5, buss - 128 bit |
Siden adapteren har høy videoprosessorfrekvens og minnefrekvens, er det nødvendig med et effektivt system for å kjøle det ned. Dette kjølesystemet er en VAPOR-X av høy kvalitet, som består av et fordampningskammer, 2 varmerør laget av kobbermaterialer, en aluminiumsradiator og to kontrollerte kjølere.
Installasjonen av dette systemet lar deg oppnå mer kraft, redusere støynivået og samtidig spare effektiviteten av varmespredning. I tillegg er adapteren utstyrt med en forbedret base av elementer, fordi det kun brukes solid-state kondensatorer her, samt Black Diamond-spoler, noe som betyr en betydelig økning i effektiviteten, kvaliteten og holdbarheten til modellen generelt.
Det er verdt å markere tilstedeværelsen av fire eksterne grensesnitt:
Den leveres med et godt TriXX-verktøy for overvåking og konfigurering av grunnleggende GPU-innstillinger.
Gjennomsnittsprisen er 4500 rubler.
Spesifikasjoner
Parameter | Verdi |
---|---|
Chip | Polaris 11 eller 12 (avhengig av modifikasjon) |
Antall strømprosessorer | 512 eller 640 (avhengig av modifikasjon) |
Standardstøtte | DirectX 12 |
RAM | 2 eller 4 GB (avhengig av modifikasjon), type - GDDR5, buss - 128 bit |
Dette kortet tar med rette andreplassen i TOPPEN av billige modeller fra Sapphire. Adapteren legemliggjør ultrabudsjettet i all sin prakt. Sammenlignet med alle andre grafikkbrikker fra AMD i 500-linjen, har ikke denne modellen en tidlig versjon, men er en lett modifisering av Radeon RX-560-kortet.
Adaptere basert på den er posisjonert som et verdifullt alternativ for e-sport, og på grunn av deres lille størrelse og reduserte energiforbruk - som en god løsning for montering av et hjemmemultimediasenter (HTPC). For krevende spill er et slikt kort ikke egnet, selv om det kan brukes til minimumskvalitetsparametrene til det viste bildet.
Eksperter anbefaler å finne en mulighet og kjøpe en modifikasjon med 4 GB videominne. For filmer og andre oppgaver er 2 GB nok.
Til tross for overklokking "fra fabrikken" og et ganske vanlig kjølesystem, er modellen stille selv under belastning.
Gjennomsnittsprisen er 7500 rubler.
Spesifikasjoner
Parameter | Verdi |
---|---|
Chip | Oland XT 800, klokket på 800 MHz |
Antall strømprosessorer | 384 |
Standardstøtte | Åpne GL 4.3; DirectX - 11.2 |
RAM | 1 GB; type - GDDR5 |
Denne modellen er et av de eksklusive alternativene på markedet som lar deg bygge en helt stille PC, noe som gjør den til en akseptabel løsning for installasjon i hjemmemultimediasentre og budsjett-PCer.
Kjølesystemet til den passive typen av dette skjermkortet er basert på 4 rør laget av kobbermaterialer, samt radiatorer laget av aluminium, som er skilt fra hverandre, noe som gjør det mulig å kvalitativt spre varmen som genereres fra grafikkbrikken. Skjermkortet er utstyrt med tre kjente grensesnitt:
Modellen trenger ikke en ekstra strømtilkobling.
Gjennomsnittsprisen er 4000 rubler.
Adaptere i den midterste priskategorien inneholder enheter til en pris i området 8500-20 000 tusen rubler - en av de mest akseptable hvis vi snakker om forholdet mellom kostnad og ytelse.
Det er mange grafikkort i Sapphire-serien av enheter i dette området, men bare 5 av dem er ganske interessante å se nærmere på:
Spesifikasjoner
Parameter | Verdi |
---|---|
Chip | Tonga, klokket på 328 MHz |
Antall strømprosessorer | 1792 |
Standardstøtte | OpenGL 4.3; DirectX 12 |
RAM | 2 GB, type - GDDR5, buss - 256 bit |
Enheten er målrettet designet for installasjon i kompakte skap, for eksempel systemer som ITX kjent i dag. Til tross for sine praktiske dimensjoner har denne adapteren veldig høy ytelse og gjør det mulig å nyte trendy spill med maksimal bildeoppløsning.
Sapphire-merkevaren begrenset seg ikke bare til å endre referanseutseendet til kretskortet og installere sitt eget kjølesystem. Det har utført en beskjeden, men likevel, overklokking "fra fabrikken", som skiller den fra andre adaptere med AMD Radeon R9-285-prosessorer.
Denne modellen vil være et utmerket alternativ for å bygge og kompakt, men samtidig kraftig datamaskin for spill, som de fleste brukere drømmer om.
Gjennomsnittsprisen er 11.000 rubler.
Spesifikasjoner
Parameter | Verdi |
---|---|
Chip | Antiqua Pro |
Antall strømprosessorer | 1792 |
Standardstøtte | OpenGL 4.5; DirectX 12 |
RAM | 4 GB; type - GDDR5; buss - 256 bit |
Et grafikkort fra 200X-linjen med en innovativ grafikkbrikke og en litt forbedret intern arkitektur. Takket være den komfortable optimaliseringen økte den interne kjernefrekvensen med 60 MHz, og i tillegg økte Sapphire den til 995 MHz.
Den begrensende temperaturen når 60 grader, med tanke på at kjølerne snurrer halvhjertet. Minnekapasiteten er 4 GB og den interne bussen er 256 bits. Avhengig av det angitte detaljnivået i spill i HD-format holdes bildefrekvensen konstant fra 50 til 60 bilder per sekund, noe som er en veldig god verdi. Det er forskjellige spor: HDMI, DisplayPort og DVI-D / I.
Gjennomsnittsprisen er 12 500 rubler.
Spesifikasjoner
Parameter | Verdi |
---|---|
Chip | Tonga, klokket på 965 MHz |
Antall strømprosessorer | 1792 |
Standardstøtte | OpenGL 4.3; DirectX 12 |
RAM | 2 GB; type - GDDR5; buss - 256 bit |
Modellen, som har fabrikkoverklokking og nyskapende kjøling, vil være et utmerket alternativ for å bygge en budsjettcomputer for spill. Det er verdt å fremheve den luksuriøse pakkepakken til enheten, som inneholder en HDMI-kabel og en matte fra Sapphire.
Denne adapteren har en fabrikkoverklokket grafikkbrikke og minne, som gir mulighet til å øke ytelsen sammenlignet med referansekort basert på R9-285. I tillegg vil det ikke være overflødig å si at den bruker et innovativt kjølesystem fra Sapphire-merket - Dual-X, som representerer et konsept med to kjølere med et ekstraordinært utseende.
Dual-X er designet for å garantere stille drift av gasspedalen og effektiv kjøling selv under utrolige belastninger.
Modellen vil være et godt kjøp for en budsjettcomputer for spill.
Gjennomsnittsprisen er 12 000 rubler.
Spesifikasjoner
Parameter | Verdi |
---|---|
Chip | Polaris 10 |
Antall strømprosessorer | 2048 |
Standardstøtte | DirectX 12 |
RAM | 4 GB; type - GDDR5; buss - 256 bit |
Et akseptabelt alternativ for en spillfan som allerede har et solid budsjett for å kjøpe en videoakselerator. Ressursene på kartet med en reserve er nok til å åpne ethvert spill i utmerket kvalitet.
En ulempe er overklokkingen. Modellen er utgitt allerede overklokket, men med tanke på antall tilfeller av brudd på grafiske brikker på grunn av feil konfigurasjon, kan denne ulempen til og med være et pluss. En PC med en slik akselerator er egnet for Photoshop, populære spill og 4K-filmer.
Gjennomsnittsprisen er 19 000 rubler.
Spesifikasjoner
Parameter | Verdi |
---|---|
Chip | Polaris 20 |
Antall strømprosessorer | 2304 |
Standardstøtte | DirectX 12 |
RAM | 4 eller 8 GB (avhengig av modifikasjon); type - GDDR5 SDRAM; buss - 256 bit |
Denne modellen vil være et utmerket kjøp for spillere som ikke er veldig snodige om bildekvalitet, men trenger en god og holdbar enhet. På grunn av minst overklokking (den nominelle frekvensen til brikken er 1411 MHz) blir prosessoren ikke for varm under drift, noe som betyr at hele systemet blir avkjølt perfekt. I tillegg er enheten utstyrt med 8 GB GDDR5-minne på en 256-bit buss, klokket på 8 GHz.
Det er CrossFire-støtte. For å koble til skjermen, anbefaler eksperter å bruke DisplayPort 1.4, hvorav to er på tavlen, men du kan også bruke HDMI 2.0b (også 2 kontakter) eller DVI-D (1 stk.) Skjermkortet er koblet til en PC via PCle. Krever ekstra strømforsyning med 8- og 6-pinners spor. Kompatibel med strømforsyninger fra 500 W. Utstyrt med en tilpasset kjøleribbe med 2 kjølere, TDP - 185 W.
Gjennomsnittsprisen er 13 500 rubler.
Profesjonelle spillenheter er dyre (mer enn 33 tusen rubler). Prisen forklares med det faktum at disse adapterne gir brukeren maksimalt, på tidspunktet for utgivelsen, kraft og inneholder alle de innovative teknologiene. Vanligvis gjør de raskeste og mest produktive enhetene i denne prisklassen det mulig å nyte alle 3D-spill, med maksimale bildeparametere og i de mest populære formatene.
Tradisjonelt inneholder denne serien 1-prosessor- og 2-prosessoralternativer. For en potensiell kjøper er førstnevnte likevel nærmere i pris, siden sistnevnte vil være for dyrt, og det er grunnen til at ikke alle spillere kan kjøpe et slikt skjermkort.
Prestasjonsledelsen i denne kategorien er gitt til adaptere fra Nvidia, men det er anerkjente lønnsomme alternativer basert på AMD, nemlig:
Spesifikasjoner
Parameter | Verdi |
---|---|
Chip | Hawaii, klokket på 1030 MHz |
Antall strømprosessorer | 2816 |
Standardstøtte | OpenGL 4.3; DirectX 12 |
RAM | 8 GB; type - GDDR5; buss - 512 bit |
Først og fremst er det verdt å markere kjølesystemet - Vapor-X. Dette er et proprietært prosjekt fra Sapphire Corporation, og sammenlignet med referansekjølesystemet fra AMD garanterer det støyreduksjon og en synkron reduksjon i temperaturen til grafikkjernen.
Vapor-X-kjølesystemet består vanligvis av en varmeavleder av aluminium som kjøler og skiller varmen fra aluminiumsbunnen i kontakt med GPUen. Radiatoren blir derimot avkjølt av kontrollerte kjølere.
Denne modellen er et av de få alternativene på markedet som er i stand til å konkurrere med de ledende Nvidia-grafikkbrikkene i premiumprisklassen på markedet for profesjonelle grafikkort og spillkort. Med fremveksten av innovative 4K-skjermer vil 8 GB lagringsplass være nyttig, slik at denne modellen kan kjøpes med en margin for fremtiden.
Skjermkortet har god overklokking, noe som gjør det mulig å øke adapterens allerede utmerkede ytelse. For effektiv kjøling brukes den innovative Tri-X-viften fra Sapphire med 3 kjølere. Nøkkelen til kjølesystemet, som er basert på den proprietære Vapor-X-teknologien, suppleres av flere tilleggs "chips". For eksempel, langs kanten av enheten, er PCB litt langstrakt, og et av kobberlagene blir åpent.
Et ekstra varmeledning, som er montert direkte på dette laget, fjerner varmen som absorberes av brettet fra brikken og andre elementer. Det skal bemerkes at denne teknologien alene gjør det mulig å redusere temperaturen med et par grader.
Økt kvalitet og forbedret overklokkingsegenskaper er garantert ved bruk av eksklusivt høykvalitets polymerkondensatorer laget av aluminium med evner som betydelig overgår egenskapene til vanlige kondensatorer laget av aluminiumsmaterialer, noe som gjør det mulig å øke skjermkortets levetid.
Denne modellen er faktisk et fascinerende alternativ i denne markedskategorien, da den er laget av spesialister for proffene.
Gjennomsnittsprisen er 26 500 rubler.
Spesifikasjoner
Parameter | Verdi |
---|---|
Chip | AMD FirePro S9150 |
Antall strømprosessorer | 2816 |
Standardstøtte | OpenGL 4.4; DirectX 12 |
RAM | 16 384 MB; type - GDDR5; buss - 512 bit |
En premium-enhet fra AMD med 16 GB lagringsplass, noe som gjør den til den perfekte løsningen for 3D-grafikk og AI-drevne alternativer. Det er verdt å merke seg at dette skjermkortet vil være et utmerket kjøp for gruvearbeidere i kryptovaluta, men den høye kostnaden må tas hensyn til.
Denne modellen tilhører kategorien ekstraordinære enheter designet kun for spesifikke oppgaver med å designe grafikk og andre databehandlingsprosesser.
Brettet har ingen spor for tilkobling av skjermer.
Modellen er utstyrt med en 28nm Hawaii XT-brikke med 2816 stream-prosessorer, og alt dette suppleres med 16 GB 512-biters minne. Brettet er koblet til via PCle og krever ekstra strømforsyning via 8 + 6-pin spor. Til tross for varmespredningen på 235 W, er enheten ikke utstyrt med et aktivt kjølesystem, og det må derfor installeres en ekstra vifte.
Gjennomsnittsprisen er 114.000 rubler.
Generelt, når vi leter etter hvordan du skal velge en videografikk-akselerator for bærbare datamaskiner eller PC-er, gir brukerne de samme oversiktene, som hoved 5 er verdt å merke seg.
"Jo mer, desto kraftigere" - dette er hvordan de fleste brukere resonnerer. En solid minnekapasitet er selvfølgelig utmerket, men hvis denne karakteristikken ikke er den viktigste.Grafikkakseleratoren er basert på mange andre funksjoner, for eksempel:
Et tydelig eksempel på dette er å sammenligne en GT-8600 med 512 MB RAM med en GT-8800 med 256 MB RAM. Minnekapasiteten til det første kortet er større, men hverandre som er karakteristisk for enheten mister i kraft til det andre, noe som til slutt betyr at det andre vil fungere raskere.
I tillegg er det verdt å ta hensyn til det faktum at brukeren ikke trenger hjelpeminne hvis han ikke spiller med altfor maksimale oppløsninger, for eksempel 1920x1080 og utover.
Grunnlaget for disse handlingene er som følger: "Hvis kortet er nytt, er det raskere!" I noen tilfeller er dette åpenbart sant, men ikke alltid. Faktum er at utsalgssteder er tilbøyelige til å redusere kostnadene for de gamle generasjonene, og kvitte seg med det "eldgamle" lageret av produkter, noe som garanterer muligheten for å kjøpe en ny. Derfor, hvis vi tester enheter med samme kostnadssegment, men av forskjellige generasjoner, viser det seg at den "eldre" enheten vinner i ytelse.
En nøkkelfeil som de fleste brukere gjør er at når de kjøper en grafikkakselerator, dekoder de feil digitalkode. De fleste brukere tror at et 4 ***-kort fra AMD-ATI uansett er raskere enn et 3 ***-kort, men dette stemmer ikke, og for eksempel vil Radeon 3870 overgå Radeon 4350 etter alle indikasjoner, og i tillegg vil være raskere enn Radeon 4650.
For eksempel klarte brukeren å unngå de to første oversiktene, og han skal kjøpe en GeForce GTX-280 for å spille favorittspillene sine, men til slutt viser det seg at denne enheten ikke passer inn i systemenheten. Dette skjer når brukeren har en kompakt HTPC-systemenhet.
I denne forbindelse må du måle plassen som er ledig for skjermkortet før du kjøper en grafikkakselerator, og under kjøpsprosessen sjekke lengden på kortet.
For eksempel har en bruker en helt ny Radeon 4870X2 og er fast bestemt på å erobre virtual reality. Det han ser på skjermen er imidlertid helt annerledes enn beskrivelsene av det som er lest i nettverksanmeldelser.
Dette er fordi en så kraftig kortbrikke ikke er i stand til å fungere i en balansert kapasitet med en svak CPU, for eksempel E4300 fra Intel. Den tilpassede CPU-en vil ligge bak grafikkakseleratoren, og selvfølgelig vil kraften reduseres.
Det er nødvendig å prøve å holde CPU-hastigheten jevnt med grafikkortet. Hvis brukeren for eksempel har et mellomtone kort (GTX-9800), bør det ideelt sett kombineres med en middels CPU (E7400 eller lignende).
For eksempel, hvis en bruker spiller CS 1.6 eller WoW og andre spill som ble gitt ut for mer enn noen få år siden, er det mest sannsynlig ikke behov for et nytt generasjons kort med utrolig kraft. I tillegg, hvis brukeren spiller på en skjerm med en diagonal på 17 eller 19 tommer, trenger han sannsynligvis heller ikke et premiumkort.
Dette tilsvarer det faktum at en person får en Ferrari til å komme på jobb bare fordi han vil ha mer hestekrefter, selv om man kan klare seg med en enkel Toyota. Brukeren vil bare "kaste" mye penger til kjøp av et brett, energikostnader og, i tilfelle fullstendig oppgradering, til CPU og andre komponenter.
Noen brukere er ikke enige i dette synspunktet og synes det er kult å ha en ytelsesreserve for fremtidige spill.Men poenget er at når en nyhet i spillindustrien slippes, er en gammel grafikkakselerator i alle fall i stand til å kjøre den, kanskje på mye lavere grafikkparametere, og akseleratorer som kan garantere mye bedre funksjon for de samme pengene, mest sannsynlig, vil ikke være på markedet ennå.
Avslutningsvis er det verdt å merke seg at når du velger en grafikkakselerator, er det absolutt ikke nødvendig å kjøpe en av enhetene som er angitt i vurderingen. TOP-er gir ofte den mest nøyaktige innsikten i dagens markedsalternativer, innovative teknologier og estimerte kostnader.
Etter kjennskap vil brukeren kunne finne et skjermkort selv, og være glad hvis han kan finne hvor det er lønnsomt å kjøpe et hovedkort med lignende egenskaper, forbedre ytelsen til sin egen PC for trendy spill, eller bare få muligheten til å spille de med akseptable parametere.