Examen des lunettes de réalité virtuelle HTC Vive Cosmos pratique

Examen des lunettes de réalité virtuelle HTC Vive Cosmos pratique

Plongez-vous dans le jeu, volez vers une autre planète, visitez la période de l'existence des dinosaures, marchez le long du fond de la mer entre les requins nageurs - tout cela n'est plus un fantasme. Maintenant, cela et bien plus encore peut être fait sans quitter votre maison. Mettez des lunettes, par exemple, HTC Vive Cosmos pratique ou, comme on les appelle aussi, un casque pour une immersion dans la réalité virtuelle et tout sera possible. Le temps viendra où la réalité virtuelle commencera à supplanter notre vie réelle grise et peu intéressante.

Lunettes VR: que sont-elles?

Les lunettes de réalité virtuelle sont un appareil spécial super moderne qui peut simuler n'importe quel espace tridimensionnel avec toutes ses fonctionnalités audiovisuelles. Tout est perçu comme réel. L'appareil se compose d'un corps en plastique, et parfois en carton, qui a un écran intégré et des lentilles spéciales pour focaliser les images séparément pour chaque œil. C'est grâce à cette transmission adaptative, séparée pour chaque œil, que se crée l'effet d'être dans une autre réalité, ainsi que le suivi de tous les mouvements de la tête à l'aide de capteurs (gyroscope et accéléromètre).

Pour une interaction plus intensive entre l'utilisateur et le virtuel, des pièces auxiliaires sont utilisées, par exemple:

  • Pour naviguer en 3D, un magnétomètre est utilisé - quelque chose qui s'apparente à une boussole.
  • Il y a un "bouton magnétique" pour activer les capacités spéciales de l'utilisateur pendant le jeu. Avec son aide, selon le scénario du jeu, par exemple, vous pouvez tirer avec des armes à feu, s'il tire, ou accélérer en conduisant, s'il s'agit d'une piste de course.
  • Un ajout indispensable est, sans aucun doute, la télécommande, qui permet de changer facilement les paramètres pour les applications vidéo, les ajouts audio. Avec son aide, la fonctionnalité des lunettes VR est considérablement étendue.
  • Pour une interaction directe avec les objets et l'environnement intérieur, un contrôleur de mouvement est utilisé.
  • Les écouteurs et un microphone sont déjà des éléments familiers de toute réalité: l'acoustique surround améliore l'immersion en trois dimensions, et en utilisant le microphone, vous pouvez entrer des commandes vocales ou simplement communiquer avec d'autres participants au jeu.
  • En plus des dispositifs à contact direct, il existe également des dispositifs distants, par exemple des capteurs spatiaux externes, qui sont situés autour du périmètre de la pièce.

Domaines d'utilisation

Le plus souvent, les lunettes virtuelles sont utilisées dans les jeux et lors du visionnage de vidéos 3D, mais en fait, elles sont pertinentes dans de nombreuses autres directions:

  • Les soi-disant voyages virtuels gagnent en popularité parmi les utilisateurs, car avec leur aide, vous pouvez visiter différents pays, visiter la jungle, marcher le long du bord de mer en hiver froid, voler en montgolfière et tout cela sans vous lever de votre chaise préférée à la maison.
  • Les lunettes VR deviendront un dispositif essentiel dans l'éducation, par exemple dans l'étude de la médecine, de l'histoire, de la physique et de nombreuses autres sciences.Une telle utilisation permettra une immersion plus approfondie dans la recherche, les époques historiques et les expériences. C'est la visualisation de l'objet étudié qui suscite l'intérêt et une meilleure mémorisation - c'est déjà un fait avéré.
  • Pour la médecine, les casques virtuels seront tout simplement irremplaçables dans l'analyse et le traitement de nombreuses maladies, telles que les phobies. Il existe déjà des exemples réussis de consultations en RV aux États-Unis, grâce auxquelles des troubles mentaux complexes ont été guéris.
  • Les présentations de projets utilisant le multimédia feront bientôt partie du passé. Il est beaucoup plus réaliste d'imaginer le projet de l'objet, le processus de sa construction, permettant de s'y plonger à l'aide d'une immersion virtuelle.

Et ce n'est bien sûr pas tout: organiser des événements de masse avec la présence virtuelle de spectateurs distants, vendre sur Internet, où vous pouvez présenter des biens en utilisant la réalité virtuelle, la communication dans divers messagers deviendra vivante et inoubliable. Ceux qui pensent que les lunettes virtuelles ne sont que des jeux pour les joueurs se trompent beaucoup et en seront convaincus dans un proche avenir.

Critères de sélection et coût estimé

Tout d'abord, vous devez décider de l'appareil avec lequel ils interagiront, ainsi que du coût abordable. Toutes les lunettes VR sont divisées en 4 groupes en fonction de ce à quoi elles seront connectées:

  • PC ou ordinateur portable;
  • téléphone intelligent;
  • console de jeu;
  • fonctionnent de manière autonome sans se lier à l'appareil.

Chacun des types a ses propres caractéristiques, avantages et inconvénients, mais ils ont à peu près les mêmes critères lors du choix:

  • si les paramètres de l'appareil connecté sont adaptés au modèle de lunettes sélectionné (système d'exploitation, résolution de l'écran, angles de vision possibles);
  • est-il possible de connecter des appareils supplémentaires pour améliorer l'immersion (connecteurs pour appareils externes);
  • si la puissance d'un PC, d'un ordinateur portable ou d'un smartphone est suffisante pour interagir avec la réalité virtuelle;
  • Y a-t-il un équipement supplémentaire pour la plongée (par exemple, une caméra, des contrôleurs spéciaux).

Important!

Pour un confort complet lors de votre séjour dans la dimension tridimensionnelle, vous devez prendre soin de la fixation sécurisée du casque sur la tête, prendre en compte les particularités de la vision (s'il y a des problèmes, il est nécessaire de prévoir la possibilité de régler les verres), le plus souvent les fabricants indiquent l'expansion générale de l'écran pour les deux yeux (pour calculer, vous devez le diviser par deux).

Par prix

Le coût dépend de la complexité de l'appareil (capteurs, amplificateurs supplémentaires, etc.) et de l'appareil en interaction.

Ainsi, les lunettes VR pour smartphones sont les plus abordables du marché à un prix (20-170 $). C'est avec eux qu'il vaut mieux commencer à se familiariser avec ce type de technique. Les appareils pour PC et ordinateurs portables sont beaucoup plus chers et disponibles pour les utilisateurs fortunés ou les entreprises fournissant des services. La fourchette se situe entre 500 $ et 1000 $. Les consoles de jeux nécessitent des appareils dotés de fonctionnalités étendues, le prix est donc de 300 à 500 $. Les plus chères sont les lunettes autonomes pour la réalité virtuelle. Leur coût atteint 3000-4000 dollars, ce qui en fait un rêve inaccessible pour de simples mortels. Vous ne pouvez les tester que dans les salons Wirth spéciaux.

HTC Vive Cosmos: présentation, paramètres et fonctionnalités

Il existe aujourd'hui sur le marché plus de 1000 lunettes VR différentes. HTC, Valve, Sony, Lenovo, Samsung sont devenus des fabricants d'appareils populaires et demandés. De nombreux fabricants s'essayent aux hautes technologies, par exemple, DJI Goggles a testé des lunettes VR pour quadricoptères, avec leur aide, vous pouvez vivre un véritable vol d'oiseau et voir l'environnement d'une hauteur.

HTC reste la société de réalité virtuelle la plus avancée. Le nouveau modèle pratique HTC Vive Cosmos a été présenté cet automne. Ses ventes viennent de commencer en Europe. Sans aucun doute, ce sera le nouveau produit phare du fabricant, différent de tout ce qui a été vu et testé précédemment.

Le HTC Vive Eye et le nouveau produit sont fondamentalement différents les uns des autres, à la fois dans la conception et le matériel.

ParamètresCaractéristiques
CompatibilitéPC, ordinateur portable
Équipementcasque avec casque et microphone intégrés, manettes de commande
Écran1440 * 1700; LCD RVB
Angle de vue110 degrés
caractéristiques supplémentairessuivi interne, 6 caméras, lumière LED pour travailler dans l'obscurité
Dimensionspas de données exactes
Poidsinconnu, mais nettement plus lourd que son prédécesseur
Le coût600-700 $
HTC Vive Cosmos pratique

Cosmos hands-on est reconnu comme le casque VR avec la résolution d'écran la plus élevée de 2800 * 1700 pixels en usage commercial. Diagonale d'affichage de 3,4 pouces à l'aide d'un écran LCD RVB. Il n'y a pas seulement des LED blanches, mais aussi bleues, rouges et vertes pour le rétroéclairage. Cela améliore les propriétés de rendu des couleurs, la luminosité et le contraste des images. Le taux de rafraîchissement de l'écran est de 90 Hz, il faut beaucoup d'énergie pour allumer tous ces pixels à 90 images par seconde.

Il n'y a pas de suivi externe dans ce modèle. Tout est à l'intérieur du casque, ce qui le rend assez lourd. En tant que dispositif de suivi interne, l'appareil est équipé de 6 caméras, chargées de suivre l'environnement et les contrôleurs. Ils sont assistés par un capteur G conventionnel et un gyroscope. Les contrôleurs eux-mêmes sont équipés d'un rétroéclairage LED séparé, qui facilite le suivi dans l'obscurité, ainsi que de son propre capteur G et gyroscope. Chaque contrôleur nécessite 2 piles AA pour l'alimentation.

Conception

Le look mis à jour est admirable. Des supports pratiques et durables fixent confortablement le casque à la tête. Les nouvelles sangles sont fortement lestées, elles sont donc conçues pour être chargées uniformément, ce qui réduit considérablement la fatigue lors d'un port prolongé.

Il existe une visière à charnière avec laquelle vous pouvez facilement entrer et sortir de la réalité virtuelle sans retirer l'appareil. Dans ce casque, tout est pensé dans les moindres détails, même le fait que dans un jeu actif, le joueur transpire, ce qui rend les inserts souples humides. C'est pourquoi ils ont été rendus amovibles, après plusieurs séances, ils peuvent être lavés et réinsérés.

Si nous parlons d'ergonomie et de conception des contrôleurs, il convient de noter qu'ils sont assez inhabituels au début, principalement en raison de leur poids. Au fil du temps, après une certaine période d'utilisation, les mains s'habituent au poids et à la forme. Les contrôleurs de joystick font un excellent travail pour aider l'appareil à créer une immersion profonde dans la réalité virtuelle.

Le gros avantage de ces casques VR est qu'ils sont modulaires. Cela signifie que les écouteurs inclus peuvent être facilement remplacés par d'autres appropriés. De plus, l'avant du casque peut également être remplacé par un module avec des capteurs infrarouges au lieu de caméras, et une interaction avec les anciennes versions de PC est alors possible.

HTC s'est associé à Intel pour développer un système sans fil pour l'adaptateur. Désormais, vous n'avez plus à craindre la possibilité de vous emmêler dans les fils pendant le jeu actif et de vous déplacer dans la pièce.

Avantages et inconvénients des nouveaux articles de HTC

Avantages:
  • affichage haute résolution;
  • utilisation de différentes LED pour le rétroéclairage (non seulement blanc, mais aussi rouge, bleu et vert), ce qui améliore considérablement le rendu des couleurs;
  • le casque est équipé d'un système de suivi interne, il n'est plus nécessaire d'ajouter des ajouts externes nécessitant un placement spécial dans la pièce;
  • le casque lui-même et les contrôleurs ont un système séparé d'éclairage et de capteurs, ce qui augmente considérablement la précision du transfert des mouvements;
  • fixation bien pensée des verres, répartissant uniformément la charge, réduisant ainsi la fatigue;
  • la capacité d'ajuster les verres (important pour ceux qui ont des problèmes de vision);
  • peut être porté avec des lunettes;
  • une visière pliante permet à l'utilisateur de contrôler facilement le séjour en réalité virtuelle;
  • les inserts souples du corps sont amovibles, ils peuvent être facilement lavés entre les séances;
  • la structure modulaire permet à certaines pièces d'être interchangées;
  • l'adaptateur sans fil vous libère des fils et de tous les inconvénients qui les accompagnent.

Désavantages:
  • Le casque est assez lourd et cela crée des inconvénients au début de l'utilisation;
  • Coût élevé: Vive Cosmos n'est pas disponible pour l'utilisateur moyen en raison de son prix élevé. Un tel casque ne peut être testé que dans des salons de réalité virtuelle spéciaux.

Dans l'ensemble, le HTC Vive Cosmos se démarquera certainement des autres sur le marché avec ses paramètres et ses fonctionnalités avancées et avancées. Le principal inconvénient sera le coût surestimé, en raison duquel la demande peut être faible. Quel est l'intérêt de dépenser 600 $ pour ce modèle, si vous pouvez acheter quelque chose d'un peu plus simple en fonctionnalité, mais d'un ordre de grandeur moins cher, ce qui signifie plus abordable.

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